مقدمة عن الدورة
اكتشف التقاطع المميز بين الرسوم المتحركة والألعاب الإلكترونية عبر دورة أساسيات استخدام هارموني للألعاب الإلكترونية، وهي دورة مفيدة ستزوّد الفنانين بالمهارات الأوليّة اللازمة لابتكار وتجهيز وتحريك الشخصيات خصيصاً للألعاب باستخدام برنامج توون بووم بريميم. سواء كنت مستخدماً جديداً للبرنامج أو ترغب في تطوير مهارات التحريك لديك لخوض مجال تطوير الألعاب، فإن هذه الدورة ستزوّدك بالمعرفة العملية فيما يتعلق بأساسيات التحريك وعملية دمج العناصر عبر برنامج يونيتي.
تعتبر الدورة تأسيسية، وهي مصممة للفنانين الراغبين في تطوير مهاراتهم في مجال تطوير الألعاب، وسيديرها أحد خبراء برنامج توون بووم، والذي سيعرّف المشاركين بأهم الأدوات والعمليات التي يشملها هارموني بريميم لتمكينهم من ابتكار شخصيات ومظاهر ومقاطع تحريك تصلح للألعاب ثنائية الأبعاد.
خلال الدورة، سيتعرّف المشاركون على الفرق بين التحريك غير القائم على الورق، وتحريك القصائص، وكيفية تصدير العناصر البصرية من هارموني إلى يونيتي، وهو أحد أشهر محرّكات الألعاب المستخدمة اليوم، كما ستتطرّق الدورة إلى تجهيز الشخصيات لتصلح للألعاب الإلكترونية واستخدام هياكل الألعاب وكيفية تصدير الشخصيات عبر مختلف منصات الألعاب باستخدام أوراق تحسين الأداء والتحريك القائم على تجهيز هياكل الشخصيات.
في نهاية الدورة، ستحصل على المهارات الأساسية اللازمة لدمج أدوات هارموني للتحريك في عملية صناعة الألعاب وفتح آفاق جديدة لتطوير مهارات المشاركين في مجال تحريك الشخصيات للألعاب. سواء كنت متخصصاً في ابتكار الشخصيات أو التحريك، فإن هذه الدورة ستمنحك المهارات والثقة اللازمة لابتكار عناصر الألعاب التي تضيف إليها تميزاً واضحاً.
الإطار العام للدورة
سيتعلم المشاركون أبرز مفاهيم الألعاب في هارموني، ويشمل ذلك الأدوات الأساسية وواجهة المستخدم اللازمة لابتكار الشخصيات وتجهيزها وابتكار مظهرها والتحريك ودمج العناصر البصرية في هارموني بريميم. وتعد الدورة مناسبة للفنانين الذين على دراية بمفاهيم الألعاب لكنهم يفتقرون لخبرة استخدام هارموني ويرغبون باكتساب معرفة عامة بأبرز الوظائف المتعلقة بالألعاب.
أبرز الموضوعات التي ستغطيها الدورة
مقدمة لبرنامج هارموني بريميم ولمحة عامة عن المشروع
لمحة عامة عن واجهة المستخدم: ابتكار وإدارة مساحات العمل والإعدادات وضبطها وتهيئة الاختصارات
المفاهيم والإعدادات الأساسية
التصدير
أدوات الرسم
الأجهزة وتفاصيلها التقنية
الألعاب والأفلام والفرق بينهما
تصاميم العناصر البصرية
محددات المشاهد
دمج التحريك غير القائم على الورق في الألعاب
تجهيز البيانات الخام ودمجها في عملية تصميم الألعاب
الإكسسوارات
مظهر اللعبة
التصدير وإدراج العناصر إلى يونيتي
إطار العمل في الدورة:
سيديرها أحد المدرّبين وستتضمن مختبراً للأنشطة العملية.
أهداف الدورة:
فهم الفارق بين التحريك غير القائم على الورق، وتحريك القصائص
ابتكار وتطويع الشخصيات لتتلاءم مع الألعاب الإلكترونية في هارموني بريميم
تجهيز المظاهر ومقاطع التحريك لعناصر الألعاب في هارموني بريميم
تصدير مشروع بصيغة صحيحة من هارموني بريميم لاستخدامها في يونيتي
إدراج المشروع بصيغة صحيحة إلى يونيتي
ستتم مشاركة جدول الدورة التفصيلي مع المشاركين الذين وقع عليهم الاختيار.
الشهادة:
شهادة توون بووم ستُمنح للمشاركين الذين أكملوا الدورة بنجاح
إكمال هذه الدورة سيؤهل المشاركين للاختبار الرسمي لبرنامج توون بووم هارموني
اكتشف التقاطع المميز بين الرسوم المتحركة والألعاب الإلكترونية عبر دورة أساسيات استخدام هارموني للألعاب الإلكترونية، وهي دورة مفيدة ستزوّد الفنانين بالمهارات الأوليّة اللازمة لابتكار وتجهيز وتحريك الشخصيات خصيصاً للألعاب باستخدام برنامج توون بووم بريميم. سواء كنت مستخدماً جديداً للبرنامج أو ترغب في تطوير مهارات التحريك لديك لخوض مجال تطوير الألعاب، فإن هذه الدورة ستزوّدك بالمعرفة العملية فيما يتعلق بأساسيات التحريك وعملية دمج العناصر عبر برنامج يونيتي.
تعتبر الدورة تأسيسية، وهي مصممة للفنانين الراغبين في تطوير مهاراتهم في مجال تطوير الألعاب، وسيديرها أحد خبراء برنامج توون بووم، والذي سيعرّف المشاركين بأهم الأدوات والعمليات التي يشملها هارموني بريميم لتمكينهم من ابتكار شخصيات ومظاهر ومقاطع تحريك تصلح للألعاب ثنائية الأبعاد.
خلال الدورة، سيتعرّف المشاركون على الفرق بين التحريك غير القائم على الورق، وتحريك القصائص، وكيفية تصدير العناصر البصرية من هارموني إلى يونيتي، وهو أحد أشهر محرّكات الألعاب المستخدمة اليوم، كما ستتطرّق الدورة إلى تجهيز الشخصيات لتصلح للألعاب الإلكترونية واستخدام هياكل الألعاب وكيفية تصدير الشخصيات عبر مختلف منصات الألعاب باستخدام أوراق تحسين الأداء والتحريك القائم على تجهيز هياكل الشخصيات.
في نهاية الدورة، ستحصل على المهارات الأساسية اللازمة لدمج أدوات هارموني للتحريك في عملية صناعة الألعاب وفتح آفاق جديدة لتطوير مهارات المشاركين في مجال تحريك الشخصيات للألعاب. سواء كنت متخصصاً في ابتكار الشخصيات أو التحريك، فإن هذه الدورة ستمنحك المهارات والثقة اللازمة لابتكار عناصر الألعاب التي تضيف إليها تميزاً واضحاً.
الإطار العام للدورة
سيتعلم المشاركون أبرز مفاهيم الألعاب في هارموني، ويشمل ذلك الأدوات الأساسية وواجهة المستخدم اللازمة لابتكار الشخصيات وتجهيزها وابتكار مظهرها والتحريك ودمج العناصر البصرية في هارموني بريميم. وتعد الدورة مناسبة للفنانين الذين على دراية بمفاهيم الألعاب لكنهم يفتقرون لخبرة استخدام هارموني ويرغبون باكتساب معرفة عامة بأبرز الوظائف المتعلقة بالألعاب.
أبرز الموضوعات التي ستغطيها الدورة
مقدمة لبرنامج هارموني بريميم ولمحة عامة عن المشروع
لمحة عامة عن واجهة المستخدم: ابتكار وإدارة مساحات العمل والإعدادات وضبطها وتهيئة الاختصارات
المفاهيم والإعدادات الأساسية
التصدير
أدوات الرسم
الأجهزة وتفاصيلها التقنية
الألعاب والأفلام والفرق بينهما
تصاميم العناصر البصرية
محددات المشاهد
دمج التحريك غير القائم على الورق في الألعاب
تجهيز البيانات الخام ودمجها في عملية تصميم الألعاب
الإكسسوارات
مظهر اللعبة
التصدير وإدراج العناصر إلى يونيتي
إطار العمل في الدورة:
سيديرها أحد المدرّبين وستتضمن مختبراً للأنشطة العملية.
أهداف الدورة:
فهم الفارق بين التحريك غير القائم على الورق، وتحريك القصائص
ابتكار وتطويع الشخصيات لتتلاءم مع الألعاب الإلكترونية في هارموني بريميم
تجهيز المظاهر ومقاطع التحريك لعناصر الألعاب في هارموني بريميم
تصدير مشروع بصيغة صحيحة من هارموني بريميم لاستخدامها في يونيتي
إدراج المشروع بصيغة صحيحة إلى يونيتي
ستتم مشاركة جدول الدورة التفصيلي مع المشاركين الذين وقع عليهم الاختيار.
الشهادة:
شهادة توون بووم ستُمنح للمشاركين الذين أكملوا الدورة بنجاح
إكمال هذه الدورة سيؤهل المشاركين للاختبار الرسمي لبرنامج توون بووم هارموني